595aa5f71f
Fix : 에디터 ui 수정
2026-03-08 00:23:54 +09:00
657ca3d236
Remove : 웹 대시보드 모션 설정 섹션 제거
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:50:31 +09:00
defed38ae5
Refactor : 리타겟팅 컨트롤 패널 + 웹 대시보드 + 리모트 컨트롤러 동기화
...
- RetargetingControlWindow: 어깨 보정, 접지 설정, IK 토글, 최소 발목 높이 섹션 추가
- RetargetingRemoteController: 어깨 반전 토글, 개별 손가락 curl, 최소 발목 높이 Send/Update 추가
- dashboard_script.txt: 어깨 보정/접지 설정 섹션 신규, IK 토글, 개별 손가락 슬라이더, 최소 발목 높이 추가
- 에디터 인스펙터/컨트롤 패널/웹 대시보드 3곳 설정 항목 완전 동기화
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:48:58 +09:00
e17cfc003c
Refactor : CustomRetargetingScriptEditor 리디자인 + RemoteController 모듈 데이터 추가
...
- Inspector에 모든 내부 모듈 섹션 추가:
- 어깨 보정 (blendStrength, maxBlend, heightDiff, curve)
- 사지 가중치 (IK 토글, 거리/높이 범위, 스무딩)
- 접지 설정 (groundHeight, weight, activationHeight, plantThreshold, smoothSpeed)
- 손가락 셰이핑 (활성화, 손가락별 슬라이더, 프리셋 버튼)
- 머리 회전 오프셋 (정면 캘리브레이션 포함)
- 머리/아바타 크기
- RetargetingRemoteController에 추가된 원격 제어 데이터:
- enableLeftArmIK, enableRightArmIK
- shoulderBlendStrength, shoulderMaxBlend, shoulderMaxHeightDiff, shoulderMinHeightDiff
- groundingWeight, groundingGroundHeight, groundingActivationHeight, groundingPlantThreshold, groundingSmoothSpeed
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:34:33 +09:00
88ea6a072d
Fix : CustomRetargetingScriptEditor 컴파일 에러 수정 (잘못된 else 블록 제거)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:28:28 +09:00
e4ca30b98a
Refactor : LimbWeightController, FingerShapedController를 Serializable 모듈로 전환
...
- LimbWeightController: MonoBehaviour → [Serializable] 모듈, CRS.limbWeight로 통합
- FingerShapedController: MonoBehaviour → [Serializable] 모듈, CRS.fingerShaped로 통합
- GetHand()를 FindObjectsOfType<LimbWeightController> → FindObjectsByType<CustomRetargetingScript>로 리팩토링
- HumanPoseHandler 라이프사이클을 Initialize/Cleanup 패턴으로 전환
- RetargetingControlWindow: 모든 GetComponent 호출을 CRS SO의 중첩 프로퍼티 경로로 변경
- RetargetingRemoteController: 직접 script.limbWeight/fingerShaped 접근으로 변경
- LimbWeightControllerEditor, FingerShapedControllerEditor 삭제
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2026-03-07 23:21:12 +09:00
62a5a9bbb5
Refactor : FootGroundingController를 Serializable 모듈로 전환
...
- FootGroundingController: MonoBehaviour → [Serializable] 클래스
- Start() → Initialize(TwoBoneIKSolver, Animator)
- Update()/LateUpdate() → OnUpdate()/OnLateUpdate()
- CRS에서 footGrounding 필드로 소유, Update/LateUpdate에서 호출
- CustomRetargetingScriptEditor: groundingSO 제거, serializedObject 경로로 접근
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2026-03-07 23:06:57 +09:00
64a2069b69
Refactor : TwoBoneIKSolver를 Serializable 모듈로 전환
...
- TwoBoneIKSolver: MonoBehaviour → [Serializable] 클래스
- Start()/Update() → Initialize(Animator)/OnUpdate()
- CRS에서 ikSolver 필드로 소유 및 호출
- FootGroundingController/LimbWeightController: GetComponent<TwoBoneIKSolver> → crs.ikSolver로 변경
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2026-03-07 23:04:55 +09:00
5c65185a61
Refactor : PropLocationController를 Serializable 모듈로 전환
...
- PropLocationController: MonoBehaviour → [Serializable] 클래스
- Start() → Initialize(Animator), GetComponent 제거
- CRS에서 propLocation 필드로 소유 및 초기화
- RetargetingControlWindow: GetComponent → script.propLocation 직접 접근
- PropLocationControllerEditor 삭제 (MonoBehaviour 아니므로 불필요)
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2026-03-07 23:03:06 +09:00
52d6960710
Refactor : ShoulderCorrectionFunction을 Serializable 모듈로 전환
...
- RequireComponent 6개 제거 (모듈화 준비)
- ShoulderCorrectionFunction: MonoBehaviour → [Serializable] 클래스
- Start() → Initialize(Animator), Update() → OnUpdate()
- CustomRetargetingScript에서 shoulderCorrection 필드로 소유 및 호출
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:00:35 +09:00
b0c967e1fd
Fix : 에디터 SerializedObject 바인딩 NullReferenceException 해결 및 자동 보정 개선
...
- SerializedObject 직접 Dispose 대신 GC 자연 수거로 변경 (바인딩 큐 충돌 방지)
- 전체 자동 보정을 3프레임 순차 실행으로 변경 (스케일/리타게팅 반영 대기)
- 전체 자동 보정에 머리 정면 캘리브레이션 포함
- schedule 콜백에 Dispose된 SO 접근 방어 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 00:33:07 +09:00
14874d5b6e
Fix : 리타겟팅 시스템 추가 패치
2026-03-07 00:14:16 +09:00
f2a99cb426
Modify : 배경 파일 다듬기
2026-03-04 00:37:51 +09:00
c842ad71a1
ADD : 폴리 푸딩 배경 추가
2026-03-04 00:23:26 +09:00
11fcaff47e
ADD: 260228 치요마늘 방송
2026-02-28 18:27:50 +09:00
cfd9fe5c22
ADD : 카메라 끄기
2026-02-27 23:24:59 +09:00
d1ba3bd3b1
Remove : 배경 제거 및 썸네일 생성
2026-02-27 23:10:41 +09:00
f7f446835b
ADD : 프랍 추가 및 데이터베이스 추가
2026-02-27 23:06:37 +09:00
Yamo4490
e86a22776d
ADD: 일렉트릭홀 배경 추가
2026-02-27 22:54:56 +09:00
Yamo4490
e5fa066ffe
ADD: 뷰티파이 DoF 익스텐션 스크립트 추가
2026-02-27 22:52:45 +09:00
Yamo4490
8a96b674a6
ADD: 전체 캐릭터 순번조정 및 마레플로스 아바타 추가
2026-02-27 04:51:03 +09:00
Yamo4490
93b0f3cc25
Delete: 미사용 아바타 싹 청소
2026-02-25 15:59:52 +09:00
jayjaymore
7113c84290
Add : 치요님 아바타 씬 업로드
2026-02-25 03:11:41 +09:00
jayjaymore
add098eaf9
Add : 김마늘 아바타 씬 세팅
2026-02-24 21:10:56 +09:00
5189fa2752
Modify : 온실 정원 머티리얼 수정
2026-02-24 03:09:04 +09:00
6d497ebc47
Modify : 온실 정원 낮 배경 수정
2026-02-24 03:07:42 +09:00
e9739076b0
Fix : 에디터 UI 동적 리빌드 시 PropertyField 바인딩 누락 수정 및 삭제 확인 팝업 제거
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-24 00:05:06 +09:00
802bea169d
ADD: 260223 모션촬영씬
2026-02-23 20:55:39 +09:00
8d8326f3d9
ADD: 얌하님 방송 씬
2026-02-22 16:03:50 +09:00
jayjaymore
416e9a0fc1
Modify : 얌하님 매지카 시뮬 수정
2026-02-20 23:43:27 +09:00
4d84234a88
Fix : 유로 필터 업데이트 페이셜
2026-02-20 02:08:28 +09:00
bff3acb612
ADD: 구슬요 방송 관련
2026-02-19 18:10:06 +09:00
jayjaymore
f9f79496b1
Fix : 프리펩 업데이트
2026-02-19 15:07:35 +09:00
53fa19e834
Improve: 카메라 프리뷰 모바일 대응 + WebSocket 안정성 강화
...
- iOS/iPadOS 감지 → base64 텍스트 JSON 프리뷰 전송 (바이너리 WS 회피)
- Android/PC는 기존 바이너리 패킷 유지 (클라이언트별 포맷 분기)
- 양방향 WebSocket keepalive (클라이언트 ping 3초 + 서버 keepalive 5초)
- websocket-sharp KeepClean + WaitTime 설정
- 하트비트 타임아웃 완화 (12초) + 재연결 지수 백오프
- 재연결 후 프리뷰 구독 딜레이 (iOS 1.5초)
- SendMessage/SendBinary에 연결 상태 체크 추가
- 모바일 CSS 반응형 (태블릿/폰 터치 타겟, 그리드, 풀스크린 safe-area)
- 대시보드 Cache-Control 강화 (no-store)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-17 22:35:38 +09:00
ea3b97b822
Add: 카메라 프리뷰 시스템 (웹 대시보드 3번째 탭)
...
CameraManager의 CinemachineCamera 프리셋을 라운드 로빈으로 렌더링하여
웹 대시보드에서 실시간 JPEG 프리뷰를 확인할 수 있는 시스템 추가.
- StreamDeckServerManager에 프리뷰 렌더링 로직 통합 (카메라 풀, AsyncGPUReadback, 바이너리 WebSocket)
- 대시보드 프리뷰 탭: 해상도/품질/갱신간격/그리드열 커스텀, 클릭→카메라 전환, 더블클릭→풀스크린
- 구독 기반 전송 + Page Visibility API로 불필요한 렌더링 방지
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-17 21:38:12 +09:00
4a49ecd772
Refactor: 배경/프랍 브라우저 IMGUI→UI Toolkit 전환 + USS 리디자인
...
- BackgroundSceneLoaderWindow: OnGUI → CreateGUI (Toolbar + ToolbarSearchField)
- PropBrowserWindow: OnGUI → CreateGUI (Toolbar + ToolbarSearchField)
- StreamingleCommon.uss: 브라우저 공통 스타일 추가 (그리드/리스트/뷰토글/액션바/상태바)
- excludeFromWeb 상태 새로고침 시 보존 수정
- 삭제된 배경 리소스 정리
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-17 01:55:48 +09:00
f9a19df939
Fix : 유니티 버전 업데이트
2026-02-16 21:32:33 +09:00
41270a34f5
Refactor: 전체 에디터 UXML 전환 + 대시보드/런타임 UI + 한글화 + NanumGothic 폰트
...
- 모든 컨트롤러 에디터를 IMGUI → UI Toolkit(UXML/USS)으로 전환
(Camera, Item, Event, Avatar, System, StreamDeck, OptiTrack, Facial)
- StreamingleCommon.uss 공통 테마 + 개별 에디터 USS 스타일시트
- SystemController 서브매니저 분리 (OptiTrack, Facial, Recording, Screenshot 등)
- 런타임 컨트롤 패널 (ESC 토글, 좌측 오버레이, 150% 스케일)
- 웹 대시보드 서버 (StreamingleDashboardServer) + 리타게팅 통합
- 설정 도구(StreamingleControllerSetupTool) UXML 재작성 + 원클릭 설정
- SimplePoseTransfer UXML 에디터 추가
- 전체 UXML 한글화 + NanumGothic 폰트 적용
- Streamingle.Debug → Streamingle.Debugging 네임스페이스 변경 (Debug.Log 충돌 해결)
- 불필요 코드 제거 (rawkey.cs, RetargetingHTTPServer, OptitrackSkeletonAnimator 등)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-16 02:51:43 +09:00
jayjaymore
2f6ddc3ccb
Modify : 구슬요 헤어 시뮬 추가
2026-02-15 01:08:49 +09:00
jayjaymore
5e4d454f4a
Add : 2/22 얌하님 방송용 아바타 추가
2026-02-15 00:28:56 +09:00
ab70a02607
Fix : 머슬 데이터 복사기능 수정
2026-02-14 21:23:53 +09:00
d3919fe9bd
Fix : 옵티 베이스 아바타 베이스 T포즈 수정 머슬 대응
2026-02-14 21:09:18 +09:00
Yamo4490
c55330236e
ADD: 구슬요 아바타 추가
2026-02-13 01:01:44 +09:00
8530ba2f5a
ADD: 260209 모션촬영
2026-02-09 19:36:15 +09:00
4e5634536a
Fix : 페이셜 이름 업데이트
2026-02-09 17:55:33 +09:00
efc0adced8
ADD: 드론 카메라 게임패드 제어 시스템
...
게임패드(Xbox/PS)를 이용한 6DOF 드론 카메라 자유비행 모드 추가
- GamepadInputHandler: 게임패드 입력 처리 (스틱, 트리거, 버튼, D-pad)
- DroneCameraMode: 관성 기반 드론 물리 시뮬레이션 및 타겟 자동추적
- CameraController: 드론 모드 토글, 프리셋별 드론 상태 저장/복원
- SystemController: 아바타 Head 콜라이더 자동 생성 및 관리
- StreamDeckServerManager: 드론 모드 WebSocket 연동
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-02 22:57:59 +09:00
00ba416b74
ADD: 260202 모션촬영
2026-02-02 19:53:39 +09:00
c0e6c9488d
Modify: 260201 베니님 촬영 씬 및 관련 파일 업로드
2026-02-01 13:57:02 +09:00
e1d9e2f88c
Fix : 페이셜 고도화
2026-02-01 12:23:15 +09:00
76906a6380
Fix : 페이셜 노이즈 제거 기능 추가
2026-02-01 12:19:34 +09:00