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214b65d6b3 Fix : 치요님 후원 일시 중단 기능 추가 2026-06-05 00:13:16 +09:00
2523d45646 Fix : 후원 중단 기능 추가 2026-06-05 00:08:58 +09:00
ff23ad4bbb Fix : 치요님 씬 세팅 추가 업데이트 2026-06-04 23:07:32 +09:00
4780ff764f Fix : 후원 시스템 최종 패치 2026-06-03 02:00:33 +09:00
27ac11e2b4 Fix : 리타겟팅 및 옵티 연결부 안정화 2026-06-03 01:57:50 +09:00
fd529088f7 ADD : 파티클 시스템 업데이트 치요 세팅 업데이트 2026-06-02 01:51:37 +09:00
ca44686d7f Fix : 학교 옥상 디테일 수정 2026-05-31 21:56:11 +09:00
756b2f7c82 Fix : 후원 시스템 업데이트 2026-05-31 04:18:37 +09:00
4d539b56c9 Fix : 리타겟팅 스크립트 복구 2026-05-31 03:17:39 +09:00
a3ed3ec2ac Fix : 스포우트 업데이트 및 블룸 세팅 업데이트 2026-05-19 01:51:09 +09:00
b1c7760115 Fix : HumanBoneRenamer GUID 충돌 해결
Assets 사본(신버전 UIToolkit)과 com.yamo.unitytools 패키지 사본(구버전 IMGUI)이 동일 GUID 689308838c332a642889286c26f12e4e 공유. 네임스페이스가 달라 타입 충돌은 없고 GUID만 겹침. immutable 패키지는 수정 불가하므로 Assets 사본 meta GUID를 4f2a65d65a8948d786b8295020eefdc5로 교체(EditorWindow라 씬/프리팹 GUID 참조 위험 없음).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 01:47:33 +09:00
af501276e7 ADD: 260515 모션촬영용 파일들 및 야모스크립트 일부 업데이트 2026-05-15 20:47:47 +09:00
a9e4f04295 ADD: 260513 숙희님 방송용 씬 2026-05-13 16:15:46 +09:00
3b642416af Fix : SSCC 마스킹 및 에셋 업데이트 2026-05-10 02:25:13 +09:00
360a4ec47d Fix : Spout Ndi 프리펩 추가 2026-05-08 04:51:17 +09:00
09413ccb3b Refactor : 스크린샷 캡처 RGB(A=1) / RGBA 분리 + sRGB 색공간 일치
- capture_screenshot       → RGB24 PNG (알파 정보 자동 제거, 일반 사진)
- capture_alpha_screenshot → RGBA32 PNG (배경 투명, OBS/합성 소스용)
- HDR/Linear RT → sRGB RT 로 Blit 한 후 ReadPixels — Spout(OBS) 결과와 동일 톤
- 코루틴 기반 임시 고해상도 캡처(captureWidth/Height) 제거 — 카메라 해상도 그대로
  → Spout 송신 한 프레임 깜빡임 부작용 사라짐
- screenshot.Initialize() 시그니처 host 인자 제거(코루틴 불필요)
- UXML 인스펙터: captureWidth/Height 필드 제거 + 안내 갱신

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-08 04:49:20 +09:00
9ea5f2af2b Refactor : Spout/NDI 출력 파이프라인 통합 + 알파 합성 + Normalizer 통합
- RenderStreamOutput 을 URP 17 RenderGraph API 로 마이그레이션
  (옛 Execute() 도 Compatibility Mode 호환용으로 유지)
- 알파 합성 셰이더 신규: Pre/Post 비교(블룸/글로우) + NiloToon Prepass G + 가우시안 블러
- 알파 채널 별도 Spout 송신 추가 ("Streamingle Spout Alpha Output")
  - 그레이스케일 RGB 마스크, A=1
- spout_ndi_normalizer.exe 외부 프로세스 자동 실행/종료 (SpoutNdiLauncher 병합)
  - Display 드롭다운 / Vsync / AlwaysOnTop / HideCursor / Realtime / NoActivate 옵션
  - exe 가 있으면 강제 종료 후 단일 인스턴스 보장
  - 내부 옵션(exe 경로, window size 등)은 [HideInInspector]
- ScreenshotManager 가 RenderStreamOutput 의 합성 결과를 그대로 PNG 저장
  - 자체 카메라 렌더/셰이더 관리 제거 → 알파 품질 라이브 출력과 동일
  - captureWidth/Height 지정 시 한 프레임 임시 고해상도 렌더 후 원복
- spout_ndi_normalizer.exe 위치: Resources → StreamingAssets/SpoutNdiNormalizer
- URP Asset: Allow Post Process Alpha Output 활성화

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-08 04:35:14 +09:00
4f2ee68cb1 Fix : 캐릭터 root localScale 자동 정규화
- Initialize 시 transform.localScale을 Vector3.one으로 강제
- 비-1 scale prefab의 경우 LogWarning 출력
- avatarScale=1이 모든 캐릭터에서 일관되게 시각적 1배를 의미

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 00:16:08 +09:00
b9361a9d17 Refactor : KindRetargeting dead code 제거 + IK 안정성/성능 개선
- TwoBoneIK: cosine law → FABRIK 6회 반복 (역관절 안정 + 본 길이 제약)
- 자동 힙 상하 보정 매 프레임 적용, 수동 hipsOffsetX/Y/Z 제거
- kneeFrontBackWeight/InOutWeight, GetAvatarScale 등 dead code 정리
- FingerShapedController GC 제거 (HumanPose/Transform 캐싱)
- IK 본 길이 / FieldInfo / Chair prop / 가중치 배열(List→float[]) 캐싱
- localAxisForWorldRight/Forward, IKJoints 다리 필드 등 미사용 정리
- 매직 넘버 55 → BoneCount 상수

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 00:07:54 +09:00
db9e968499 Fix : 리타겟팅 시스템 업데이트 대부분의 아바타 업데이트 2026-05-03 23:44:04 +09:00
f624c6ad2f ADD : 공용 레트로 식당 배경 추가 2026-04-20 00:25:28 +09:00
f0b6a55649 ADD: 신규 스크립트 추가. 스트리밍글-오브젝트무버 , 야모-오브젝트트래킹툴 2026-04-18 12:17:27 +09:00
c92b7af0a6 Fix : 옷 변경 최적화 로직 추가 2026-04-16 23:29:24 +09:00
860be78b34 Fix : 여러 디테일 요소 버그 제거 2026-04-16 22:28:08 +09:00
2cfe3d7f5f Modify: 카메라 컨트롤러 관련 스크립트 업데이트 2026-04-16 19:32:33 +09:00
d8cdf1a4d2 ADD: 의상 기반 변신 연출 + Piloto Studio VFX 에셋
- AvatarOutfitController: 의상 변경 시 NiloToon renderCharacter 토글 + VFX/SFX/컬러 플래시 연출
- TransformEffectPreset ScriptableObject 로 프리셋 공유
- 아바타별 isTransforming 플래그로 동시 변신 지원
- 의상 리스트 순서 변경 (▲▼) 기능
- Piloto Studio 파티클 번들 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 02:21:30 +09:00
7f512ca031 Fix : 저사양 태블릿 웹사이트 반영 버그 수정 2026-04-15 00:02:30 +09:00
11be1ead86 ADD: 레드 STREAM ON 영상 중간저장 2026-04-14 23:56:41 +09:00
7d32cc8b8c ADD: 레드 리허설용 파일 2026-04-14 20:41:08 +09:00
5d1b542820 ADD: 레드 리허설용 스테이지 작업 및 이벤트 컨트롤러 컴포넌트 복제 기능 추가 2026-04-13 19:26:35 +09:00
8f54ee3565 Add: 260407 요요님 방송 2026-04-07 21:05:45 +09:00
b4044a90f5 Fix : 유니티에 의한 가변 프레임 버그 해결 2026-03-31 22:46:18 +09:00
71b9521372 Fix : 보스 레이드 시스템 업데이트 2026-03-30 21:51:29 +09:00
4aa22756e5 Fix : 리타겟팅 버그 업데이트 프랍 데이터베이스 추가 2026-03-29 19:16:22 +09:00
c15a9b5ce0 Remove : ShoulderCorrectionFunction 제거, 어깨 증폭으로 대체
- ShoulderCorrectionFunction.cs 삭제
- CustomRetargetingScript, 에디터, 리모트 컨트롤러, 대시보드에서 참조 전부 제거
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle에 shoulderAmplify 추가 (기본값 2x)
  - rest pose 대비 delta를 SlerpUnclamped로 증폭
  - 상완 역보정으로 손 위치 보존
- 소스 스켈레톤 단에서 어깨 과장 → 리타게팅 IK가 팔 자동 보정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-29 02:44:14 +09:00
7cbc8e64b2 ADD : 1€ 필터 프리셋 UI + raw IK 포인트 + 패킷 녹화 + IK FK 블렌딩
OptiTrack 필터:
- FilterStrength enum (Off/Low/Medium/High/Custom) + 인스펙터 버튼 UI
- two-pass 업데이트: raw 데이터로 IK 포인트 월드 위치 캡처 후 필터 적용
- TryGetRawWorldPosition() API로 필터 전 위치 제공 (접지력 보존)
- 패킷 녹화 기능 (enableRecording 토글, 전체 본 CSV 기록)

TwoBoneIKSolver:
- FK/IK Slerp 블렌딩: positionWeight 0→1 전환 시 튀지 않음
- ComputeKneePosFromSource rejection 벡터에 프레임 회전 적용 (팔 방향 보정)
- ComputeKneePosFromBendGoal rejection 기반으로 재작성 (팔꿈치 힌트 방향 정확도 개선)

CustomRetargetingScript:
- 발/손 IK 타겟에 raw 위치 사용 (필터 스무딩 접지력 저하 방지)
- 팔 소스 참조 제거 (bendGoal 방식이 팔에 더 적합)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-29 01:30:58 +09:00
074c11eb8a ADD : 요요 보스 레이드 기능 페이셜 필터 강화 기능 ik 포인트 해결 2026-03-29 00:14:40 +09:00
3929be8974 Fix : 모캡 접지력 향상 업데이트 2026-03-28 19:55:40 +09:00
28d68e49e8 Modify: 벨로디 방송용 준비 2026-03-28 01:16:57 +09:00
0a7624dab6 Fix : TwoBoneIKSolver 커스텀 솔버로 교체 — 180° 무릎 덜컥거림 해결 및 역관절 지원
- FinalIK IKSolverTrigonometric 의존성 제거, 자체 솔버 구현
- cosine law 대신 소스 무릎 위치를 비율 스케일하여 타겟 무릎 직접 배치
- 180° 특이점 없이 정상↔역관절 자연스러운 전환
- FromToRotation 기반 본 회전으로 twist 보존
- 팔/다리 모두 소스 본 참조 설정, 소스 없으면 cosine law fallback

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-26 23:37:36 +09:00
783ab14f71 Fix : 스크립트 디테일 제어 2026-03-22 00:37:57 +09:00
b14c3f6f40 Fix : 모캡 잔떨림 관련한 대부분 관련 이슈 제거 2026-03-21 16:28:41 +09:00
f00567b48e Fix : 리타겟팅 웨이브 특성 강화 2026-03-21 03:02:09 +09:00
3f3741719c Fix : 구슬요 미니 콘 스테이지 디테일 수정 2026-03-19 22:15:45 +09:00
1381c92bbd Fix : 배경 크기 다듬기 2026-03-19 02:41:44 +09:00
8dde743442 ADD : 구슬요님 배경 세팅 및 업로드 2026-03-19 02:24:18 +09:00
595aa5f71f Fix : 에디터 ui 수정 2026-03-08 00:23:54 +09:00
defed38ae5 Refactor : 리타겟팅 컨트롤 패널 + 웹 대시보드 + 리모트 컨트롤러 동기화
- RetargetingControlWindow: 어깨 보정, 접지 설정, IK 토글, 최소 발목 높이 섹션 추가
- RetargetingRemoteController: 어깨 반전 토글, 개별 손가락 curl, 최소 발목 높이 Send/Update 추가
- dashboard_script.txt: 어깨 보정/접지 설정 섹션 신규, IK 토글, 개별 손가락 슬라이더, 최소 발목 높이 추가
- 에디터 인스펙터/컨트롤 패널/웹 대시보드 3곳 설정 항목 완전 동기화

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:48:58 +09:00
e17cfc003c Refactor : CustomRetargetingScriptEditor 리디자인 + RemoteController 모듈 데이터 추가
- Inspector에 모든 내부 모듈 섹션 추가:
  - 어깨 보정 (blendStrength, maxBlend, heightDiff, curve)
  - 사지 가중치 (IK 토글, 거리/높이 범위, 스무딩)
  - 접지 설정 (groundHeight, weight, activationHeight, plantThreshold, smoothSpeed)
  - 손가락 셰이핑 (활성화, 손가락별 슬라이더, 프리셋 버튼)
  - 머리 회전 오프셋 (정면 캘리브레이션 포함)
  - 머리/아바타 크기
- RetargetingRemoteController에 추가된 원격 제어 데이터:
  - enableLeftArmIK, enableRightArmIK
  - shoulderBlendStrength, shoulderMaxBlend, shoulderMaxHeightDiff, shoulderMinHeightDiff
  - groundingWeight, groundingGroundHeight, groundingActivationHeight, groundingPlantThreshold, groundingSmoothSpeed

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:34:33 +09:00
88ea6a072d Fix : CustomRetargetingScriptEditor 컴파일 에러 수정 (잘못된 else 블록 제거)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-07 23:28:28 +09:00