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026eaf094b Add: OptiTrack MirrorMode 좌우 반전 기능 구현
- OptitrackStreamingClient.FillBoneSnapshot: L/R 쌍 본은 위치 유지 + 회전 YZ반사 후 스왑, 중심 본(Hip/척추 등)은 위치 X반전 + 회전 YZ반사
- OptitrackStreamingClient.GetLatestRigidBodyState: 리짓바디 위치·회전 YZ반사 (기존)
- GetOrBuildMirrorBoneIdMap: SkeletonName_BoneName 접두사 형식 지원
- 마커/TMarkerset 마커/TMarkerset BonePoses 미러 적용
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle: MirrorMode 토글 시 1€ 필터 상태 자동 리셋
- 월드 공간 미러 코드(ApplyWorldSpaceMirror 등) 제거, 데이터 수신 레벨에서 처리

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 18:05:04 +09:00
dbf2ac91f3 Fix : 옵티 미러 스켈레톤을 월드 공간 기준으로 재구현
- FillBoneSnapshot의 스켈레톤 미러 로직 제거
  (로컬 좌표 + 좌우 본 교체 방식은 부모 본 좌표계 차이로 꼬임 발생)
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle에 ApplyWorldSpaceMirror() 추가
  - 본 데이터 적용 후 월드 공간에서 전체 포즈 캐시 → 미러 적용
  - L/R 본은 상대방 월드 포즈로 교체 + YZ 평면 반사
  - 대칭 본은 자기 포즈에 YZ 평면 반사 적용
  - 로컬 축 컨벤션 독립적 → 어떤 스켈레톤에서도 정확히 동작
- RigidBody 미러는 기존 GetLatestRigidBodyState() 방식 유지

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 17:20:12 +09:00
1af29e6256 Fix : 옵티 미러 쿼터니언 공식 수정 및 Inspector UI 추가
- MirrorOrientation 공식 (-x,y,-z,w) → (x,-y,-z,w) 로 수정
  (YZ 평면 반사: Y,Z 성분 반전이 올바른 공식)
- Inspector에 Mirror Mode 섹션 및 AutoReconnect 항목 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 16:58:00 +09:00
8a6af1eae8 Fix : 필터 로직 수정 2026-03-22 15:42:23 +09:00
6793635c7c Fix : 옵티 미러 옵션 추가 2026-03-22 15:34:13 +09:00
783ab14f71 Fix : 스크립트 디테일 제어 2026-03-22 00:37:57 +09:00
b14c3f6f40 Fix : 모캡 잔떨림 관련한 대부분 관련 이슈 제거 2026-03-21 16:28:41 +09:00
86b743a8a1 ADD: 방송 및 모션촬영 씬 업로드 2026-03-21 13:27:13 +09:00
f00567b48e Fix : 리타겟팅 웨이브 특성 강화 2026-03-21 03:02:09 +09:00
d6323fa9c7 Fix : 머티리얼 세부 세팅 및 쉐이더 추가 2026-03-19 03:13:19 +09:00
8dde743442 ADD : 구슬요님 배경 세팅 및 업로드 2026-03-19 02:24:18 +09:00
f1bb8b6641 Fix : 스크립트 실행속도 조정 2026-03-13 23:53:46 +09:00
jayjaymore
f2bd746b8f ADD : 이무지님 3/13 방송 아바타 추가
위치 : Assets\ResourcesData\Character\@016_이무지\Avatar\이무지_260313_돌핀팬츠가디건
2026-03-10 00:24:29 +09:00
14874d5b6e Fix : 리타겟팅 시스템 추가 패치 2026-03-07 00:14:16 +09:00
d1ba3bd3b1 Remove : 배경 제거 및 썸네일 생성 2026-02-27 23:10:41 +09:00
Yamo4490
e5fa066ffe ADD: 뷰티파이 DoF 익스텐션 스크립트 추가 2026-02-27 22:52:45 +09:00
jayjaymore
add098eaf9 Add : 김마늘 아바타 씬 세팅 2026-02-24 21:10:56 +09:00
4d84234a88 Fix : 유로 필터 업데이트 페이셜 2026-02-20 02:08:28 +09:00
4a49ecd772 Refactor: 배경/프랍 브라우저 IMGUI→UI Toolkit 전환 + USS 리디자인
- BackgroundSceneLoaderWindow: OnGUI → CreateGUI (Toolbar + ToolbarSearchField)
- PropBrowserWindow: OnGUI → CreateGUI (Toolbar + ToolbarSearchField)
- StreamingleCommon.uss: 브라우저 공통 스타일 추가 (그리드/리스트/뷰토글/액션바/상태바)
- excludeFromWeb 상태 새로고침 시 보존 수정
- 삭제된 배경 리소스 정리

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-17 01:55:48 +09:00
41270a34f5 Refactor: 전체 에디터 UXML 전환 + 대시보드/런타임 UI + 한글화 + NanumGothic 폰트
- 모든 컨트롤러 에디터를 IMGUI → UI Toolkit(UXML/USS)으로 전환
  (Camera, Item, Event, Avatar, System, StreamDeck, OptiTrack, Facial)
- StreamingleCommon.uss 공통 테마 + 개별 에디터 USS 스타일시트
- SystemController 서브매니저 분리 (OptiTrack, Facial, Recording, Screenshot 등)
- 런타임 컨트롤 패널 (ESC 토글, 좌측 오버레이, 150% 스케일)
- 웹 대시보드 서버 (StreamingleDashboardServer) + 리타게팅 통합
- 설정 도구(StreamingleControllerSetupTool) UXML 재작성 + 원클릭 설정
- SimplePoseTransfer UXML 에디터 추가
- 전체 UXML 한글화 + NanumGothic 폰트 적용
- Streamingle.Debug → Streamingle.Debugging 네임스페이스 변경 (Debug.Log 충돌 해결)
- 불필요 코드 제거 (rawkey.cs, RetargetingHTTPServer, OptitrackSkeletonAnimator 등)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-16 02:51:43 +09:00
d3919fe9bd Fix : 옵티 베이스 아바타 베이스 T포즈 수정 머슬 대응 2026-02-14 21:09:18 +09:00
4e5634536a Fix : 페이셜 이름 업데이트 2026-02-09 17:55:33 +09:00
efc0adced8 ADD: 드론 카메라 게임패드 제어 시스템
게임패드(Xbox/PS)를 이용한 6DOF 드론 카메라 자유비행 모드 추가
- GamepadInputHandler: 게임패드 입력 처리 (스틱, 트리거, 버튼, D-pad)
- DroneCameraMode: 관성 기반 드론 물리 시뮬레이션 및 타겟 자동추적
- CameraController: 드론 모드 토글, 프리셋별 드론 상태 저장/복원
- SystemController: 아바타 Head 콜라이더 자동 생성 및 관리
- StreamDeckServerManager: 드론 모드 WebSocket 연동

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-02 22:57:59 +09:00
e1d9e2f88c Fix : 페이셜 고도화 2026-02-01 12:23:15 +09:00
76906a6380 Fix : 페이셜 노이즈 제거 기능 추가 2026-02-01 12:19:34 +09:00
jayjaymore
321800b137 이무지님 1/18일 방송 관련 아바타(바이패드작업 완료) 폴더 추가 및 씬 업로드
C:\Users\김희진\Documents\Streamingle_URP\Assets\ResourcesData\Character\@034_이무지\Avatar\이무지_260118_오리지널 댄스
2026-01-13 18:12:16 +09:00
c1ae4b4379 Fix : 풀스크린 에디터 버그 제거 및 카메라 조작감 개선 2026-01-12 23:10:15 +09:00
010beaea75 Chore: NiloToonURP 업데이트 및 배경 썸네일 갱신
- NiloToonURP 외부 에셋 업데이트
- 배경 씬 썸네일 16:9 해상도로 갱신
- 렌더 파이프라인 설정 업데이트
- 외부 셰이더 그래프 업데이트 (LEDScreen, PIDI Planar Reflections)

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Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-08 01:28:02 +09:00
79a18adfe5 Feat: SSCC Render Graph 지원 추가 (Unity 6.3 호환)
- RecordRenderGraph() 메서드 구현으로 Unity 6.3 Render Graph API 지원
- PassData 클래스 추가 (패스 간 데이터 전달용)
- SetupRenderPasses() 오버라이드 추가
- 기존 Execute() 메서드는 Compatibility Mode용으로 유지
- UnsafePass 사용하여 기존 렌더링 로직 보존

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Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-08 00:34:19 +09:00
6393b12072 Chore: Unity 6.3 업그레이드 및 외부 에셋 업데이트
- Unity 6.2 → 6.3 업그레이드
- Beautify URP 에셋 업데이트
- Stylized Water 3 에셋 제거
- PIDI Planar Reflections shadergraph 업데이트
- 각종 메타파일 및 에셋 파일 Unity 6.3 호환 업데이트
- lilToon, AmplifyShaderEditor 등 외부 에셋 설정 변경

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Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-08 00:27:54 +09:00
6fc83a6f3c Fix: HBAO.cs Unity 6.3 호환성 수정
- static 프로퍼티에서 [SerializeField] 어트리뷰트 제거
- Unity 6.3에서 CS0592 에러 해결

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Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-08 00:27:00 +09:00
5448870e2c Refactor: Prop 폴더 구조 정리 및 파일명 한글화
- Etc/Prop 폴더 내용을 기존 Prop/Glb 폴더로 통합
- 모든 Prop을 개별 한글 폴더로 정리:
  - Acoustic Guitar → 어쿠스틱 기타
  - Cake → 케이크
  - Candle Light Mesh → 촛불
  - Drum_Stick → 드럼스틱
  - GuitarE → 일렉기타
  - Hand Mic → 핸드마이크
  - Heart Balloons Prop → 하트풍선
  - Heart Cheering Rod → 하트 응원봉
  - LongChair → 긴의자
  - Megaphone → 확성기
  - Mic → 마이크
  - RingCon → 링콘
  - Stand MicroPhone → 스탠드마이크
  - [Office]Chair/Desk → 사무용의자/사무용책상
  - [Prop]Desk → 책상
  - 외 다수

- GLB/FBX 파일명도 폴더명과 동일하게 한글로 변경
- 사용하지 않는 External/Skybox, #Prefab, #Roadmap 폴더 정리

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Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-06 22:13:37 +09:00
187c843328 Refactor: 스크립트 폴더 구조 정리 및 Prop 폴더 이동
- Scripts 폴더 정리:
  - FlyCamera.cs → StreamingleControl/Camera/
  - LiveLinkFaceReceiver.cs → StreamingleControl/MotionCapture/
  - YBillboard.cs → StreamingleControl/Extensions/
  - CameraControlSystem.cs, CameraInfoUI.cs → StreamingleControl/Camera/
  - InputHandler.cs, rawkey.cs → StreamingleControl/Input/
  - 중복 IController.cs 제거

- ResourcesData 정리:
  - Background/Prop → ResourcesData/Prop 이동

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2026-01-06 21:19:29 +09:00
92de9801d8 Remove : iFacialMocap BlendShape 보정 기능 제거
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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-12-26 11:31:45 +09:00
0fcce99b43 ADD : 스크립트 업데이트 2025-12-24 21:55:35 +09:00
b6238e41d4 Fix : 보정 계산법 업데이트 2025-12-24 21:47:06 +09:00
649debd3e7 ADD : 페이셜 보정 기능 추가 2025-12-24 21:45:47 +09:00
jayjaymore
098e94b880 Add : 최또 바이패드 작업 업로드(앞머리 리깅 오류 수정해야 함) 2025-12-01 06:14:59 +09:00
KINDNICK
980c610b86 Fix : 쉐이더 수정 사항 업데이트 및 반영 2025-12-01 02:00:50 +09:00
KINDNICK
d0cae9f2b2 Modify : 화이트 호라이즌 쉐이더 업데이트 2025-11-30 22:58:47 +09:00
KINDNICK
a8703f9af8 ADD : 초금비 배경 모델링 파일 업데이트 2025-11-28 22:54:17 +09:00
7f0969f7d5 Modify : ik 타겟 계산 위치 수정 2025-11-13 17:20:16 +09:00
86cd3e9671 Fix : 전반적인 스크립트 리스트 정리, 모션 에셋파일 눌러도 랙 안걸리게 패치, 모캡 ok파일 리네이머 추가 2025-11-02 19:16:46 +09:00
1ed9aa919c ADD : 닐로툰 버전 업데이트 및 폴더 위치 변경 2025-11-02 18:33:09 +09:00
KINDNICK
28676c86d3 Fix : 닐로툰 버전업데이트 2025-10-31 03:28:00 +09:00
KINDNICK
d01b815746 ADD : 스트림덱 기능 추가 패치 2025-10-28 00:02:17 +09:00
f6731f98ac Merge remote-tracking branch 'origin/ik-test-script' 2025-10-26 17:29:49 +09:00
KINDNICK
becd49ca45 Fix : 페이셜 스크립트 최적화 2025-10-25 03:09:53 +09:00
Yamo4490
18dfd36017 ADD: Stylized Water 3 에셋 추가 2025-10-21 14:18:31 +09:00
KINDNICK
097678e572 ADD : 1차 스트레치 테스트 스크립트 업데이트 2025-10-20 23:21:37 +09:00