d8cdf1a4d 커밋에 merge-conflict 마커째 깨져 들어온 .meta 11개(GUID 누락)를 삭제 후 Unity가 유효 GUID로 재생성. 대응 .mat/.prefab은 정상이라 함께 재직렬화됨. Litch_FireComet.prefab 본문의 1줄 conflict(m_ColorSpace 0 vs -1)는 HEAD(0) 채택해 해결. 'GUID cannot be extracted by YAML Parser' / 'does not have a valid GUID' 경고 해소. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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