- OptitrackStreamingClient.FillBoneSnapshot: L/R 쌍 본은 위치 유지 + 회전 YZ반사 후 스왑, 중심 본(Hip/척추 등)은 위치 X반전 + 회전 YZ반사 - OptitrackStreamingClient.GetLatestRigidBodyState: 리짓바디 위치·회전 YZ반사 (기존) - GetOrBuildMirrorBoneIdMap: SkeletonName_BoneName 접두사 형식 지원 - 마커/TMarkerset 마커/TMarkerset BonePoses 미러 적용 - OptitrackSkeletonAnimator_Mingle: MirrorMode 토글 시 1€ 필터 상태 자동 리셋 - 월드 공간 미러 코드(ApplyWorldSpaceMirror 등) 제거, 데이터 수신 레벨에서 처리 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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