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026eaf094b Add: OptiTrack MirrorMode 좌우 반전 기능 구현
- OptitrackStreamingClient.FillBoneSnapshot: L/R 쌍 본은 위치 유지 + 회전 YZ반사 후 스왑, 중심 본(Hip/척추 등)은 위치 X반전 + 회전 YZ반사
- OptitrackStreamingClient.GetLatestRigidBodyState: 리짓바디 위치·회전 YZ반사 (기존)
- GetOrBuildMirrorBoneIdMap: SkeletonName_BoneName 접두사 형식 지원
- 마커/TMarkerset 마커/TMarkerset BonePoses 미러 적용
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle: MirrorMode 토글 시 1€ 필터 상태 자동 리셋
- 월드 공간 미러 코드(ApplyWorldSpaceMirror 등) 제거, 데이터 수신 레벨에서 처리

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 18:05:04 +09:00
dbf2ac91f3 Fix : 옵티 미러 스켈레톤을 월드 공간 기준으로 재구현
- FillBoneSnapshot의 스켈레톤 미러 로직 제거
  (로컬 좌표 + 좌우 본 교체 방식은 부모 본 좌표계 차이로 꼬임 발생)
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle에 ApplyWorldSpaceMirror() 추가
  - 본 데이터 적용 후 월드 공간에서 전체 포즈 캐시 → 미러 적용
  - L/R 본은 상대방 월드 포즈로 교체 + YZ 평면 반사
  - 대칭 본은 자기 포즈에 YZ 평면 반사 적용
  - 로컬 축 컨벤션 독립적 → 어떤 스켈레톤에서도 정확히 동작
- RigidBody 미러는 기존 GetLatestRigidBodyState() 방식 유지

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 17:20:12 +09:00
8a6af1eae8 Fix : 필터 로직 수정 2026-03-22 15:42:23 +09:00
b14c3f6f40 Fix : 모캡 잔떨림 관련한 대부분 관련 이슈 제거 2026-03-21 16:28:41 +09:00
f00567b48e Fix : 리타겟팅 웨이브 특성 강화 2026-03-21 03:02:09 +09:00
f1bb8b6641 Fix : 스크립트 실행속도 조정 2026-03-13 23:53:46 +09:00
d5d49646b3 ADD : 손가락 부분 패치에 대한 최종 업데이트 2025-08-23 16:19:00 +09:00
c73c7cbc18 Add : 모션 녹화 시스템 업데이트 패치 2025-08-22 07:02:00 +09:00
KINDNICK
d5f66f1351 Fix : 옵티트랙 메인 아바타 수정 및 로코코 코드 업데이트 2025-08-21 00:39:52 +09:00
f38a53e00e Fix : 장갑 데이터 분석 부분 수정 2025-08-12 00:25:43 +09:00
a17764e307 ADD : 로코코 장갑 기능추가 2025-06-17 23:40:17 +09:00
390a081cf4 ADD: Plana Reflection 스크립트 추가 2025-05-10 23:26:36 +09:00