6 Commits

Author SHA1 Message Date
7075f46b25 Add : Amplify Environment template에 NiloToon char shadow receiver 지원
NiloToonEnvironment.shader 본체와 동일한 self-shadow 수신 기능을 ASE
template에도 이식. ASE로 환경 셰이더를 작성한 머티리얼도 캐릭터의
NiloToon 셀프 섀도우를 바닥/벽에 받을 수 있게 됨.

- Properties: [Toggle(_RECEIVE_NILOTOON_CHAR_SHADOW)] 토글 + Shadow
  Strength slider 추가 (기본 off, 기존 머티리얼 호환)
- Pragma: shader_feature_local_fragment _RECEIVE_NILOTOON_CHAR_SHADOW
  + multi_compile_fragment _ _NILOTOON_RECEIVE_SELF_SHADOW
- Per-material CBUFFER에 _NiloToonCharShadowStrength 추가
- 두 키워드 모두 활성 시: 텍스처/샘플러/매트릭스 uniform과
  SampleNiloToonCharSelfShadow 함수 선언
- frag에서 UniversalFragmentPBR 직후·shadow border tint 직전에 적용
  (NiloToonEnvironment_LitForwardPass.hlsl과 동일한 위치)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 23:14:06 +09:00
d6323fa9c7 Fix : 머티리얼 세부 세팅 및 쉐이더 추가 2026-03-19 03:13:19 +09:00
KINDNICK
980c610b86 Fix : 쉐이더 수정 사항 업데이트 및 반영 2025-12-01 02:00:50 +09:00
KINDNICK
d0cae9f2b2 Modify : 화이트 호라이즌 쉐이더 업데이트 2025-11-30 22:58:47 +09:00
KINDNICK
11e1d6dbe1 ADD : 유니티 버전 업 및 에셋 업데이트 2025-10-07 00:18:29 +09:00
KINDNICK
70b2c3a553 ADD : 리소스 정리 2025-05-10 23:14:50 +09:00