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C#

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Light Angle ControllerがUse Referenceモードの時、Referenceのパラメータを渡すためのクラス
/// </summary>
namespace StudioMaron
{
public class LightAngleReference : MonoBehaviour
{
public LightAngleController lightAngleController;
private void Start()
{
}
// Referenceのパラメータリストを渡す
public List<LightAngleParameter> GetReferenceAngleParameter()
{
if (lightAngleController != null)
return lightAngleController.previousList;
return new List<LightAngleParameter>();
}
}
}