- Etc/Prop 폴더 내용을 기존 Prop/Glb 폴더로 통합 - 모든 Prop을 개별 한글 폴더로 정리: - Acoustic Guitar → 어쿠스틱 기타 - Cake → 케이크 - Candle Light Mesh → 촛불 - Drum_Stick → 드럼스틱 - GuitarE → 일렉기타 - Hand Mic → 핸드마이크 - Heart Balloons Prop → 하트풍선 - Heart Cheering Rod → 하트 응원봉 - LongChair → 긴의자 - Megaphone → 확성기 - Mic → 마이크 - RingCon → 링콘 - Stand MicroPhone → 스탠드마이크 - [Office]Chair/Desk → 사무용의자/사무용책상 - [Prop]Desk → 책상 - 외 다수 - GLB/FBX 파일명도 폴더명과 동일하게 한글로 변경 - 사용하지 않는 External/Skybox, #Prefab, #Roadmap 폴더 정리 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
23 lines
786 B
Plaintext
23 lines
786 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!1953259897 &8574412962073106934
|
|
TerrainLayer:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_Name: TerrainGrass
|
|
m_DiffuseTexture: {fileID: 2800000, guid: 5e1acf362611957488060eee4178b3f3, type: 3}
|
|
m_NormalMapTexture: {fileID: 2800000, guid: 69e10fcec9984ba4f839a5693383c57e, type: 3}
|
|
m_MaskMapTexture: {fileID: 0}
|
|
m_TileSize: {x: 5, y: 5}
|
|
m_TileOffset: {x: 0, y: 0}
|
|
m_Specular: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
|
m_Metallic: 0
|
|
m_Smoothness: 0
|
|
m_NormalScale: 0.2
|
|
m_DiffuseRemapMin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
|
m_DiffuseRemapMax: {x: 1, y: 1, z: 1, w: 1}
|
|
m_MaskMapRemapMin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
|
m_MaskMapRemapMax: {x: 1, y: 1, z: 1, w: 1}
|