- RecordRenderGraph() 메서드 구현으로 Unity 6.3 Render Graph API 지원 - PassData 클래스 추가 (패스 간 데이터 전달용) - SetupRenderPasses() 오버라이드 추가 - 기존 Execute() 메서드는 Compatibility Mode용으로 유지 - UnsafePass 사용하여 기존 렌더링 로직 보존 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
Description
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