- 렌더 패스 기반 블렌딩 제거 (CameraBlendRendererFeature, CameraBlend.shader) - UI RawImage 기반 CameraBlendOverlay 추가 - 스냅샷/실시간 블렌딩 모두 UI 오버레이 방식으로 통합 - 메인 카메라의 실제 위치를 저장하여 화면 튀는 문제 수정 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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