- 모든 컨트롤러 에디터를 IMGUI → UI Toolkit(UXML/USS)으로 전환 (Camera, Item, Event, Avatar, System, StreamDeck, OptiTrack, Facial) - StreamingleCommon.uss 공통 테마 + 개별 에디터 USS 스타일시트 - SystemController 서브매니저 분리 (OptiTrack, Facial, Recording, Screenshot 등) - 런타임 컨트롤 패널 (ESC 토글, 좌측 오버레이, 150% 스케일) - 웹 대시보드 서버 (StreamingleDashboardServer) + 리타게팅 통합 - 설정 도구(StreamingleControllerSetupTool) UXML 재작성 + 원클릭 설정 - SimplePoseTransfer UXML 에디터 추가 - 전체 UXML 한글화 + NanumGothic 폰트 적용 - Streamingle.Debug → Streamingle.Debugging 네임스페이스 변경 (Debug.Log 충돌 해결) - 불필요 코드 제거 (rawkey.cs, RetargetingHTTPServer, OptitrackSkeletonAnimator 등) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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<ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements">
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<!-- 포즈 전송 설정 -->
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<ui:VisualElement class="section">
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<ui:Foldout text="포즈 전송 설정" value="true" class="section-foldout">
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<uie:PropertyField binding-path="sourceBone" label="소스 Animator"/>
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<uie:PropertyField binding-path="targetBones" label="타겟 Animator"/>
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</ui:Foldout>
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</ui:VisualElement>
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<!-- 스케일 전송 -->
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<ui:VisualElement class="section">
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<ui:Foldout text="스케일 전송" value="true" class="section-foldout">
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<uie:PropertyField binding-path="transferHeadScale" label="머리 스케일 전송" tooltip="소스의 머리 스케일을 타겟에도 적용"/>
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</ui:Foldout>
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</ui:VisualElement>
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</ui:UXML>
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