using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// Light Angle ControllerがUse Referenceモードの時、Referenceのパラメータを渡すためのクラス
///
namespace StudioMaron
{
public class LightAngleReference : MonoBehaviour
{
public LightAngleController lightAngleController;
private void Start()
{
}
// Referenceのパラメータリストを渡す
public List GetReferenceAngleParameter()
{
if (lightAngleController != null)
return lightAngleController.previousList;
return new List();
}
}
}