using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// Light Angle ControllerがUse Referenceモードの時、Referenceのパラメータを渡すためのクラス /// namespace StudioMaron { public class LightAngleReference : MonoBehaviour { public LightAngleController lightAngleController; private void Start() { } // Referenceのパラメータリストを渡す public List GetReferenceAngleParameter() { if (lightAngleController != null) return lightAngleController.previousList; return new List(); } } }