using System; using UnityEngine; namespace Streamingle.Prop.Editor { /// /// 프랍 동기화 설정을 저장하는 ScriptableObject /// [CreateAssetMenu(fileName = "PropSyncSettings", menuName = "Streamingle/Prop Sync Settings")] public class PropSyncSettings : ScriptableObject { [Header("웹사이트 API 설정")] [Tooltip("프랍 API 엔드포인트 URL (예: https://minglestudio.co.kr/api/props)")] public string apiEndpoint = "https://minglestudio.co.kr/api/props"; [Tooltip("API 인증 키 (선택사항)")] public string apiKey = ""; [Header("Git 설정 (썸네일 URL용)")] [Tooltip("Git 서버 URL (예: https://kindnick-git.duckdns.org)")] public string gitServerUrl = "https://kindnick-git.duckdns.org"; [Tooltip("Git 리포지토리 경로 (예: kindnick/Streamingle_URP)")] public string gitRepoPath = "kindnick/Streamingle_URP"; [Tooltip("Git 브랜치 (예: main)")] public string gitBranch = "main"; [Header("웹사이트 설정")] [Tooltip("프랍 페이지 URL (브라우저에서 열기용)")] public string websiteUrl = "https://minglestudio.co.kr/props"; /// /// Git Media 파일 URL 생성 (Gitea 형식) /// public string GetGitRawUrl(string assetPath) { // Assets/ResourcesData/Prop/... 형식의 경로를 Git Media URL로 변환 string relativePath = assetPath.Replace("\\", "/"); // 경로의 각 세그먼트를 URL 인코딩 (슬래시는 유지) string[] segments = relativePath.Split('/'); for (int i = 0; i < segments.Length; i++) { segments[i] = Uri.EscapeDataString(segments[i]); } string encodedPath = string.Join("/", segments); return $"{gitServerUrl}/{gitRepoPath}/media/branch/{gitBranch}/{encodedPath}"; } /// /// API 설정이 유효한지 확인 /// public bool IsValid() { return !string.IsNullOrEmpty(apiEndpoint) && !string.IsNullOrEmpty(gitServerUrl) && !string.IsNullOrEmpty(gitRepoPath); } } }