- ShoulderCorrectionFunction.cs 삭제
- CustomRetargetingScript, 에디터, 리모트 컨트롤러, 대시보드에서 참조 전부 제거
- OptitrackSkeletonAnimator_Mingle에 shoulderAmplify 추가 (기본값 2x)
- rest pose 대비 delta를 SlerpUnclamped로 증폭
- 상완 역보정으로 손 위치 보존
- 소스 스켈레톤 단에서 어깨 과장 → 리타게팅 IK가 팔 자동 보정
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- RetargetingControlWindow: 어깨 보정, 접지 설정, IK 토글, 최소 발목 높이 섹션 추가
- RetargetingRemoteController: 어깨 반전 토글, 개별 손가락 curl, 최소 발목 높이 Send/Update 추가
- dashboard_script.txt: 어깨 보정/접지 설정 섹션 신규, IK 토글, 개별 손가락 슬라이더, 최소 발목 높이 추가
- 에디터 인스펙터/컨트롤 패널/웹 대시보드 3곳 설정 항목 완전 동기화
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CameraManager의 CinemachineCamera 프리셋을 라운드 로빈으로 렌더링하여
웹 대시보드에서 실시간 JPEG 프리뷰를 확인할 수 있는 시스템 추가.
- StreamDeckServerManager에 프리뷰 렌더링 로직 통합 (카메라 풀, AsyncGPUReadback, 바이너리 WebSocket)
- 대시보드 프리뷰 탭: 해상도/품질/갱신간격/그리드열 커스텀, 클릭→카메라 전환, 더블클릭→풀스크린
- 구독 기반 전송 + Page Visibility API로 불필요한 렌더링 방지
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- 모든 컨트롤러 에디터를 IMGUI → UI Toolkit(UXML/USS)으로 전환
(Camera, Item, Event, Avatar, System, StreamDeck, OptiTrack, Facial)
- StreamingleCommon.uss 공통 테마 + 개별 에디터 USS 스타일시트
- SystemController 서브매니저 분리 (OptiTrack, Facial, Recording, Screenshot 등)
- 런타임 컨트롤 패널 (ESC 토글, 좌측 오버레이, 150% 스케일)
- 웹 대시보드 서버 (StreamingleDashboardServer) + 리타게팅 통합
- 설정 도구(StreamingleControllerSetupTool) UXML 재작성 + 원클릭 설정
- SimplePoseTransfer UXML 에디터 추가
- 전체 UXML 한글화 + NanumGothic 폰트 적용
- Streamingle.Debug → Streamingle.Debugging 네임스페이스 변경 (Debug.Log 충돌 해결)
- 불필요 코드 제거 (rawkey.cs, RetargetingHTTPServer, OptitrackSkeletonAnimator 등)
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