4 Commits

Author SHA1 Message Date
2a1775ff34 Fix : 쉐도우 버그 수정 2026-05-30 20:07:23 +09:00
ce7f7c51c9 Fix : 닐로툰 버전 업데이트 2026-05-27 02:50:48 +09:00
ed764d7f83 Fix : NiloToon 셀프 섀도우 카메라 밖 캐릭터 그림자 누락
Unity 6 RG path가 main camera cullResults만 사용하여 카메라가 캐릭터를
프러스텀 밖으로 두면 shadow map RT에 캐릭터가 안 그려져 바닥 그림자가
사라지던 문제 해결.

- Pass.cs ExecutePass(RG)/Execute(Legacy) 에 manual cmd.DrawRenderer
  추가하여 NiloToonAllInOneRendererFeature.characterList 의 모든
  활성 캐릭터를 cullResults 의존성 없이 직접 그림
- shader 별 NiloToonSelfShadowCaster pass index 캐싱
- validCharList의 frustum AABB 필터 제거하여 키워드/ortho box 항상 유지
- SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen 강제로 카메라 밖에서도
  본 매트릭스 갱신 (localBounds는 GetCharacterBoundCenter에 영향 주므로
  건드리지 않음)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 22:32:58 +09:00
1ed9aa919c ADD : 닐로툰 버전 업데이트 및 폴더 위치 변경 2025-11-02 18:33:09 +09:00