Fix : 대소문자 구분 업데이트
This commit is contained in:
parent
8a7a8679d6
commit
a6236d887c
@ -383,6 +383,25 @@ namespace Streamingle.Background.Editor
|
||||
RefreshSceneList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Scene 또는 scene 폴더를 실제 대소문자로 찾기
|
||||
/// Windows는 대소문자를 구분하지 않지만, Git/Linux는 구분하므로 정확한 이름이 필요
|
||||
/// </summary>
|
||||
private string FindSceneFolderWithCorrectCase(string parentFolder)
|
||||
{
|
||||
var subDirs = Directory.GetDirectories(parentFolder);
|
||||
foreach (var dir in subDirs)
|
||||
{
|
||||
string dirName = Path.GetFileName(dir);
|
||||
if (string.Equals(dirName, "Scene", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
|
||||
{
|
||||
// 실제 폴더 이름 반환 (scene 또는 Scene)
|
||||
return dir;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RefreshSceneList()
|
||||
{
|
||||
if (_database == null) return;
|
||||
@ -401,9 +420,9 @@ namespace Streamingle.Background.Editor
|
||||
foreach (var folderPath in backgroundFolders)
|
||||
{
|
||||
string folderName = Path.GetFileName(folderPath);
|
||||
string sceneFolderPath = Path.Combine(folderPath, "Scene");
|
||||
string sceneFolderPath = FindSceneFolderWithCorrectCase(folderPath);
|
||||
|
||||
if (!Directory.Exists(sceneFolderPath))
|
||||
if (sceneFolderPath == null)
|
||||
{
|
||||
// Scene 폴더가 없으면 루트에서 .unity 파일 검색
|
||||
sceneFolderPath = folderPath;
|
||||
|
||||
@ -178,6 +178,23 @@ namespace Streamingle.Background.Editor
|
||||
"Assets/Resources/Settings/BackgroundSceneDatabase.asset");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Scene 또는 scene 폴더를 실제 대소문자로 찾기
|
||||
/// </summary>
|
||||
private string FindSceneFolderWithCorrectCase(string parentFolder)
|
||||
{
|
||||
var subDirs = Directory.GetDirectories(parentFolder);
|
||||
foreach (var dir in subDirs)
|
||||
{
|
||||
string dirName = Path.GetFileName(dir);
|
||||
if (string.Equals(dirName, "Scene", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
|
||||
{
|
||||
return dir;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RefreshSceneListDirectly()
|
||||
{
|
||||
if (_database == null) return;
|
||||
@ -197,9 +214,9 @@ namespace Streamingle.Background.Editor
|
||||
foreach (var folderPath in backgroundFolders)
|
||||
{
|
||||
string folderName = Path.GetFileName(folderPath);
|
||||
string sceneFolderPath = Path.Combine(folderPath, "Scene");
|
||||
string sceneFolderPath = FindSceneFolderWithCorrectCase(folderPath);
|
||||
|
||||
if (!Directory.Exists(sceneFolderPath))
|
||||
if (sceneFolderPath == null)
|
||||
{
|
||||
sceneFolderPath = folderPath;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user